¿Cómo puedo jugar Handicap?


TIPOS DE HANDICAP

1. HANDICAP:  Se puede predecir el Resultado Final (Local, Empate o Visita) de un evento con la opción de aplicar una diferencia de puntos (-3,-2,-1,+1,+2,+3) por medio del sistema la cual SIEMPRE SE APLICA SOBRE EL MARCADOR DEL EQUIPO LOCAL, indiferentemente de qué tipo de Hándicap sea (H1/H2). Cabe resalta que en esta opción TENEMOS LA POSIBILIDAD DE ESCOGER EMPATE.   

Ejemplo:

Usted escoge la jugada Hándicap local "H1" (local ganará aplicando diferencia) y el cuantificador establecido por el sistema es -1.

El resultado final y real del evento es Barcelona 3 - 1 Atlético de Madrid. 

Aplicamos la diferencia:  -1 (Siempre sobre el local)

Resultado con hándicap:  2 - 1  

*EL VALOR DEL HÁNDICAP APLICA SIEMPRE PARA EL MARCADOR DEL EQUIPO LOCAL Y ES VÁLIDO PARA TODOS LOS DEPORTES*

Observamos que aun restándole la diferencia establecida el equipo local gana el encuentro (2-1), y la jugada fue H1 (Hándicap Local) por lo cual se cumple la predicción y es una jugada ganadora.

2. ASSIAN HANDICAP:  Se puede predecir el Resultado Final (Local o Visita) de un evento con la opción de aplicar una diferencia de puntos (-0.5, -1, -1.5, +0.5, +1, +1,5) por el sistema la cual SIEMPRE SE APLICA SOBRE EL MARCADOR DEL EQUIPO LOCAL, indistintamente de qué tipo de hándicap sea (H1/H2) Un punto muy importante en esta opción es que no tenemos como alternativa EMPATE, PORQUE EN CASO SE DE UN EMPATE, LA CUOTA DE LA JUGADA SE CONSIDERA UNO ES DECIR SE DEVUELVE EL DINERO,  en el resto se considera y se opera de la misma manera que el anterior Hándicap. Encontrando como únicas diferencias el tener cuantificadores con decimales y no solo enteros, y tener el empate como una alternativa neutra (Cuota uno).

Como se puede notar, este tipo de hándicap maneja cantidades con decimales, las cuales no tienen gran diferencia con los números enteros o con el anterior hándicap. Simplemente se aplica esta diferencia sobre el marcador real como en el caso dado anteriormente y se debe comparar marcador de equipo Local y Visitante, logrando diferenciar cual es mayor que el otro y consecuentemente nos damos cuenta cual es el resultado con hándicap.

Ejemplo:

Usted escoge la jugada Hándicap Visita "H2" (Visita ganará aplicando diferencia) y el cuantificador establecido por el sistema es -1.5.

El resultado final y real del evento es Barcelona 3 - 2 Atlético de Madrid. 

Aplicamos la diferencia:  -1.5 (Siempre sobre el local)

Resultado con hándicap:  1.5 - 2   

Observamos que, restándole la diferencia establecida, la visita gana el encuentro por 0.5 punto (1.5-2), y la jugada fue H2 (Hándicap Visita) por lo cual se cumple la predicción y es una jugada ganadora.